مجموعة روبوتات برمجة للأطفال من سن 4 إلى 10 سنوات، لعبة روبوت إلكترونية قابلة للبرمجة مع وحدة برمجة Diy لتعلم البرمجة البدنية المبكرة، لعبة تعليمية Stem، هدية العودة إلى المدرسة
مجموعة ترميز Matatalab هي الخيار الأفضل للأطفال الصغار الذين تتراوح أعمارهم بين 3-9 سنوات لتعلم التعليمات البرمجية من الصفر.
مجموعة روبوتات برمجة لأطفال من سن 4 إلى 10 سنوات، لعبة روبوت إلكتروني٩ قابل٩ للبرمجة مع وحدة برمجة DIY لتعلم البرمجة البدني٩ المبكرة، لعبة تعلي�
منتج #: 92592340

مجموعة روبوتات برمجة لأطفال من سن 4 إلى 10 سنوات، لعبة روبوت إلكتروني٩ قابل٩

منتج #: 92592340

IQD 377228

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from المملكة المتحدة

غير متوفر في المخزون
المملكة المتحدة مستورد من متجر UK
أفضل شركائنا اللوجستيين
  • fedex
  • dhl
مجموعة ترميز Matatalab هي الخيار الأفضل للأطفال الصغار الذين تتراوح أعمارهم بين 3-9 سنوات لتعلم التعليمات البرمجية من الصفر.
fast shipping

شحن
سريع

free return

استرجاع
مجاني*

تغليف أمن

تغليف أمن

منتجات أصلية %100

منتجات أصلية %100

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment

مايفيد

إشراك أداة التعلم
يشجع الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 4 و10 سنوات على استكشاف البرمجة من خلال اللعب التفاعلي، مما يجعل مفاهيم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات في متناول الجميع وممتعة مع تطوير مهارات حل المشكلات.
برمجة قابلة للتخصيص
يتميز بوحدة برمجة DIY تسمح للأطفال بإنشاء وتعديل تسلسلات الترميز الخاصة بهم، مما يعزز الإبداع ويعزز التفكير النقدي.
آمنة ومتينة
تم تصميم لعبة الروبوت هذه، المصنوعة من مواد غير سامة، للاستخدام الدائم، مما يضمن السلامة والمتانة للمتعلمين الصغار أثناء رحلتهم التعليمية.

تفاصيل المنتج

Shop مجموعة روبوتات برمجة لأطفال من سن 4 إلى 10 سنوات، لعبة روبوت إلكتروني٩ قابل٩ للبرمجة مع وحدة برمجة DIY لتعلم البرمجة البدني٩ المبكرة، لعبة تعلي� online at a best price in العراق. B0D8BBCZK3
وزن العنصر2 رطل (910 جرام)

من يجب أن يشتري؟

Suitable For
  • المتعلمين الصغار

    مثالي للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 4 و10 سنوات لتقديم مفاهيم البرمجة الأساسية من خلال اللعب التفاعلي بالروبوت.

  • المتحمسين الجذعية

    مثالي للأطفال المهتمين بالعلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات لتطوير المهارات الأساسية.

  • المفكرين المبدعين

    يعزز الإبداع حيث يمكن للأطفال تصميم وتخصيص برامج البرمجة الخاصة بهم للروبوت.

Not Suitable For
  • الأطفال الأكبر سنا

    غير مناسب للأطفال الأكبر سنًا الذين يحتاجون إلى تحديات برمجة أكثر تقدمًا تتجاوز المفاهيم الأساسية.

  • الكبار التقنيين

    قد يجد البالغون أو الأفراد ذوو المهارات الفنية أن الروبوت مقيد وغير محفز فكريًا.

  • أطفال غير مهتمين

    لا يجوز للأطفال الذين ليس لديهم اهتمام بالتكنولوجيا أو البرمجة المشاركة في هذا المنتج أو الاستفادة منه.

وصف المنتج

مجموعة روبوتات برمجة لأطفال من سن 4 إلى 10 سنوات، لعبة روبوت إلكتروني٩ قابل٩ للبرمجة مع وحدة برمجة DIY لتعلم البرمجة البدني٩ المبكرة، لعبة تعلي�

هل لديك أي استفسار؟ تحدث معنا

أسئلة وأجوبة العملاء

  • سؤال: ما الفئة العمرية التي تناسبها مجموعة الترميز هذه?

    إجابه: تم تصميم مجموعة البرمجة هذه للأطفال الصغار الذين تتراوح أعمارهم بين 3 و9 سنوات.
  • سؤال: هل هذا المنتج خالي من الشاشة?

    إجابه: نعم، مجموعة ترميز Matatalab خالية تمامًا من الشاشة.
  • سؤال: ما الذي يأتي متضمنًا في مجموعة الترميز؟

    إجابه: تشتمل المجموعة على MatataBot وبرج القيادة ولوحة التحكم و37 كتلة ترميز وكتيبات التحدي وخريطة الألعاب ذات الوجهين والمزيد.

MatataStudio Robots مراجعة تحريرية

حظيت مجموعة روبوتات البرمجة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 4 و10 سنوات باستقبال إيجابي إلى حد كبير من العملاء، حيث أشاد الكثيرون بقيمتها التعليمية وقدرتها على إشراك المتعلمين الصغار في أساسيات البرمجة. تم تصميمه خصيصًا للأطفال، فهو يقدم بشكل فعال المفاهيم الأساسية مثل التسلسلات والحلقات والشروط من خلال اللعب التفاعلي بدلاً من البرمجة على الشاشة، مما يجعله مرتبطًا وأقل ترويعًا للمبتدئين. ويقدر العملاء الطبيعة العملية للروبوت وسجادة الأوامر المصاحبة له، مما يسهل التفاعل الجسدي أثناء التعلم. توفر كتيبات التحدي التي تأتي مع المجموعة منحنى تعليمي تدريجي، مما يسمح للأطفال بالبدء بمهام بسيطة ومعالجة التحديات الأكثر تعقيدًا تدريجيًا، مما قد يساعد في الحفاظ على اهتمامهم وتحفيز التفكير النقدي. يعرب الآباء عن رضاهم عن البناء القوي والمواد الآمنة للروبوت، والتي تناسب المستخدمين الأصغر سنا. وأشار العديد من المساهمين في المراجعات إلى المتعة والإثارة التي تجلبها هذه اللعبة إلى تجربة التعلم، حيث تعمل ليس فقط على تعزيز مهارات البرمجة ولكن أيضًا قدرات حل المشكلات. بالنسبة للبعض، فإن القدرة على المشاركة كوالد وتوجيه الأطفال خلال التحديات الأولية تضيف طبقة إضافية من المتعة. ومع ذلك، هناك تحفظات بشأن القيمة عند نقطة سعرها. وأشار عدد قليل من المستخدمين إلى أنه على الرغم من أن الروبوت مسلي، إلا أنه قد لا يوفر ما يكفي من حيث النتائج الملموسة، وشبهوا فائدته التعليمية بفائدة التطبيق ولكنها تتجسد في شكل مادي. أعرب بعض العملاء عن مخاوفهم من أن ميول الأطفال إلى البحث السريع عن المشاركة السريعة قد تؤدي إلى انخفاض الاهتمام بمرور الوقت. بشكل عام، يُنظر إلى مجموعة روبوتات البرمجة على أنها أداة مبتكرة للآباء والمعلمين تهدف إلى غرس أساس المعرفة البرمجية بطريقة ممتعة وجذابة، على الرغم من أنه يجب على المشترين المحتملين مراعاة مزاج أطفالهم ومستوى مشاركتهم عند تقييم الاستثمار. **

مراجعات العملاء وتقييماتهم

5.0
1 تقييمات العملاء
  • 5 نجمة
    100%
  • 4 نجمة
    0%
  • 3 نجمة
    0%
  • 2 نجمة
    0%
  • 1 نجمة
    0%

أضف تقييم لهذا المنتج

شارك أفكارك مع عملاء آخرين

إيجابيات

  • لعبة تعليمية مصممة للأطفال من سن 4 إلى 10 سنوات.
  • يقدم مفاهيم البرمجة بطريقة بديهية وجذابة.
  • يشجع مهارات حل المشكلات من خلال اللعب التفاعلي بالمكونات المادية.
  • مواد متينة وآمنة مناسبة للمستخدمين الأصغر سنا.
  • يوفر تجربة تعليمية تقدمية مع كتيبات التحدي المختلفة.

سلبيات

  • قد لا تبرر نقطة السعر المرتفعة القيمة أو النتائج المتصورة.

تاريخ سعر المنتج

معلومات مهمة

  • القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
  • ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.