التدريب العملي C + + برمجة الرسوم المتحركة للعبة: تعلم تقنيات الرسوم المتحركة الحديثة من النظرية إلى التنفيذ مع C + + و OpenGL Illustrated Edition
تعلم تقنيات الرسوم المتحركة الحديثة من النظرية إلى التنفيذ مع C + + و OpenGL
العربية ج + + العلامة التجارية العربية العربية العربية: تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمان/تلمان/تلمان/تلمان/تلمان/تلمان/تلمان/تلمان/تبلاد/تبلاد/تبلد/تحت/تختتم/تختتم/تختتم/تختتم/تختتم/تختتم/تختتم الطبعة المصورة
منتج #: 36229855

العربية ج + + العلامة التجارية العربية العربية العربية:

منتج #: 36229855

IQD 91694

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from أمريكا

متوفر فى المخزون
أمريكا مستورد من متجر USA

كمية:

اطلب الآن واحصل عليه حول Sunday, يوليو 26
أفضل شركائنا اللوجستيين
  • fedex
  • dhl
تعلم تقنيات الرسوم المتحركة الحديثة من النظرية إلى التنفيذ مع C + + و OpenGL
كفالة يو كير:
لا شيء
اختر الباقة
fast shipping

شحن
سريع

free return

استرجاع
مجاني*

تغليف أمن

تغليف أمن

منتجات أصلية %100

منتجات أصلية %100

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of أمريكا store (110-120). Recommended power converters اشتري الآن.

مايفيد

التقنيات الحديثة
تعلم تقنيات الرسوم المتحركة المتطورة التي هي ذات الصلة في المشهد تطوير اللعبة اليوم، وتعزيز المهارات الخاصة بك في مجال متزايد من البرمجة C ++ وتطبيقات OpenGL.
التعلم العملي
الانخراط في المشاريع العملية التي تعزز المفاهيم النظرية، وضمان فهم عميق للبرمجة لعبة الرسوم المتحركة من خلال تطبيقات العالم الحقيقي والأمثلة.
الجمهور المستهدف
تم تصميم هذا الكتاب للمطورين الطموحين ومصممي الألعاب ، وهو يلبي احتياجات أولئك الذين يسعون إلى بناء أساس قوي في الرسوم المتحركة باستخدام C ++ و OpenGL ، مما يجعل المفاهيم المعقدة متاحة وقابلة للتطبيق.

تفاصيل المنتج

Learn modern animation techniques using C and OpenGL. Hands-On C Game Animation Programming book with theory and implementation illustrated for beginners and experts. Shop now at Ubuy العراق.
وزن العنصر2 رطل (910 جرام)

من يجب أن يشتري؟

Suitable For
  • مطوري الألعاب

    مثالية للمطورين الذين يتطلعون إلى تعزيز مهاراتهم في برمجة الرسوم المتحركة باستخدام C ++ و OpenGL.

  • الطلاب والمتعلمين

    مفيد للطلاب الذين يبحثون عن دليل شامل لتقنيات الرسوم المتحركة الحديثة في تطوير الألعاب.

  • عشاق سي++

    رائع للمبرمجين المهتمين بتطبيق معرفة C ++ لإنشاء رسوم متحركة بصرية ديناميكية في الألعاب.

Not Suitable For
  • المبتدئين كاملة

    غير مناسب لأولئك الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة، لأنه يتطلب فهم أساسيات C++ وOpenGL.

وصف المنتج

العربية ج + + العلامة التجارية العربية العربية العربية: تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمسان/تلمان/تلمان/تلمان/تلمان/تلمان/تلمان/تلمان/تلمان/تبلاد/تبلاد/تبلد/تحت/تختتم/تختتم/تختتم/تختتم/تختتم/تختتم/تختتم الطبعة المصورة

About This Item

Product Description: Unlock the power of animation and take your game development skills to the next level with the Hands-On C Game Animation Programming book. This comprehensive guide will teach you modern animation techniques from theory to implementation using the powerful combination of C and OpenGL. Whether you're a beginner or an experienced game developer, this illustrated edition will walk you through the entire animation pipeline, giving you a deep understanding of the concepts and principles behind game animation. With Ubisoft's expertise in game development, you're in good hands. Learn how to create stunning 3D graphics and bring your characters to life with realistic animations.

From character animation to OpenGL rendering, this book covers it all. Discover the secrets of Ubisoft's animation studio and learn how they create visually captivating games. Throughout the book, you'll be guided through practical exercises and coding examples, allowing you to apply your newly acquired knowledge in real-world scenarios. By the end of the book, you'll have the skills to develop your own game animations using the C programming language and OpenGL. Whether you're looking to start a career in game development or simply want to enhance your existing skills, this book is a must-have resource.

Take your game to new heights with the Hands-On C Game Animation Programming book and become a master of animation. Order your copy now and start creating captivating game animations today.

هل لديك أي استفسار؟ تحدث معنا

أسئلة وأجوبة العملاء

  • سؤال: ما هي المهارات التي يمكن أن أتوقع أن أتعلمها من ‘Hands-On C Game Animation Programming؟

    إجابه: يغطي هذا الكتاب مجموعة متنوعة من المهارات، بما في ذلك تقنيات الرسوم المتحركة الحديثة، ومبادئ العرض ثلاثي الأبعاد، وممارسات البرمجة C. ستتعلم كيفية تنفيذ الرسوم المتحركة باستخدام OpenGL، وهو أمر ضروري لإنشاء ألعاب آسرة بصريًا. تم تصميم الأمثلة والمشاريع العملية في جميع أنحاء الكتاب لمساعدتك على تطبيق المفاهيم النظرية على سيناريوهات الحياة الواقعية، مما يجعلها مثالية لكل من المبتدئين والمطورين ذوي الخبرة الذين يتطلعون إلى تعزيز مهاراتهم في الرسوم المتحركة.
  • سؤال: هل 'Hands-On C Game Animation Programming' مناسبة للمبتدئين؟

    إجابه: نعم ، هذا الكتاب مناسب للمبتدئين لأنه يبدأ بمفاهيم أساسية في تقنيات البرمجة والرسوم المتحركة. يقوم المؤلف بتقسيم الموضوعات المعقدة إلى أقسام يمكن التحكم فيها ، مما يجعل الوصول إليها متاحًا لأولئك الجدد لتطوير اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، يعتمد كل فصل على الفصل الأخير ، مما يضمن أن القراء يطورون أساسًا متينًا قبل معالجة الموضوعات الأكثر تقدمًا ، مثل التظليل وتقنيات التقديم المتقدمة.
  • سؤال: ما هي لغة البرمجة المستخدمة في المقام الأول في الكتاب?

    إجابه: لغة البرمجة الأساسية المستخدمة في "Hands-On C Game Animation Programming" هي لغة C. ويؤكد الكتاب على استخدام لغة C وOpenGL لتطوير الألعاب، مع التركيز على كيفية استخدام هذه الأدوات لإنشاء الرسوم المتحركة. سيجد المطلعون على لغة C رؤى حول تحسين الأداء وتصميم خوارزميات فعالة ذات قيمة خاصة، مما يجعلها مصدرًا رائعًا لصقل مهارات البرمجة والرسومات.
  • سؤال: ما نوع المشاريع التي أتوقع إكمالها أثناء قراءة هذا الكتاب؟

    إجابه: في جميع أنحاء الكتاب، عليك أن تشارك في العديد من التدريب العملي على المشاريع التي تغطي مجموعة من المواضيع من الرسوم المتحركة 2 D الأساسية إلى تقنيات تقديم 3 D أكثر تعقيدا. تشمل المشاريع إنشاء رسوم متحركة بسيطة، وبناء محرك ألعاب، وتنفيذ الفيزياء لتعزيز الواقعية في الرسوم المتحركة. هذه المشاريع لن تعزز فقط مهارات الترميز الخاص بك ولكن أيضا سوف تعطيك الخبرة العملية في تطوير تطبيقات الرسومات التفاعلية.
  • سؤال: كيف يعالج هذا الكتاب تقنيات الرسوم المتحركة الحديثة؟

    إجابه: يتناول الكتاب تقنيات الرسوم المتحركة الحديثة من خلال تقديم مفاهيم مثل الرسوم المتحركة الهيكلية، وطرق الاستيفاء، والعرض في الوقت الحقيقي. يتم شرح كل تقنية بأمثلة واضحة وترتبط بالتطبيقات العملية في تطوير اللعبة. سيتعلم القراء كيفية إنشاء انتقالات سلسة ورسوم متحركة نابضة بالحياة من الأطر النظرية، مما يسهل تنفيذ هذه التقنيات في مشاريعهم الخاصة.
  • سؤال: هل هناك أي متطلبات مسبقة لقراءة هذا الكتاب?

    إجابه: في حين أن هذا الكتاب صديق للمبتدئين، إلا أن المعرفة الأساسية بمفاهيم البرمجة مفيدة. الإلمام ببرمجة C يمكن أن يعزز فهمك بشكل كبير، حيث يعتمد الكتاب على هذه الأسس. إذا كان لديك بعض الخبرة في منطق البرمجة أو أي تعرض لبرمجة الرسومات، فستجد أنه من الأسهل فهم المفاهيم المقدمة في الكتاب، مما يسمح لك بالتركيز أكثر على الجوانب الإبداعية للرسوم المتحركة للعبة.
  • سؤال: ما هي الأدوات أو البرامج التي أحتاج إلى اتباعها مع هذا الكتاب؟

    إجابه: لمتابعة فعالة جنبا إلى جنب مع 'الأيدي على C لعبة الرسوم المتحركة البرمجة،' ستحتاج إلى بيئة الترميز التي تدعم C و OpenGL. تشمل الاختيارات الشائعة Visual Studio أو Code:: Blocks أو أي IDE آخر يسمح بتطوير C وبرمجة الرسومات. بالإضافة إلى ذلك، قد ترغب في تثبيت مكتبات OpenGL ومكتبات الرسومات الأخرى ذات الصلة، اعتمادًا على نظام التشغيل الخاص بك، لتجربة الأمثلة الواردة في الكتاب.
  • سؤال: هل هناك أي دعم أو مجتمع عبر الإنترنت لقراء هذا الكتاب؟

    إجابه: نعم، يقوم العديد من المؤلفين بإنشاء مجتمعات أو منتديات عبر الإنترنت للقراء لمناقشة محتوى الكتاب ومشاركة المشاريع وطرح الأسئلة. يمكنك في كثير من الأحيان العثور على موقع ويب مصاحب أو مجموعة مناقشة عبر الإنترنت مخصصة ل 'Hands-On C Game Animation Programming يمكن أن يؤدي التعامل مع المجتمع إلى تعزيز تجربة التعلم الخاصة بك، مما يسمح لك بالتواصل مع المتعلمين الآخرين واكتساب وجهات نظر مختلفة حول المادة.
  • سؤال: ما الذي يجعل هذه الطبعة "موضحة"؟

    إجابه: يشير "الإصدار المصور" إلى أن الكتاب يحتوي على العديد من الوسائل المرئية ، بما في ذلك الرسوم البيانية ولقطات الشاشة والرسوم التوضيحية التفصيلية التي توضح المفاهيم المعقدة. تساعد هذه المرئيات في فهم التطبيقات العملية للنظريات التي تمت مناقشتها في النص. من خلال الاستفادة من الصور جنبًا إلى جنب مع الأوصاف ، يسهل الكتاب على القراء تصور الرسوم المتحركة وتقنيات العرض ، مما يسهل فهم الموضوع بشكل أفضل.
  • سؤال: أين يمكنني شراء ‘Hands-On C Game Animation Programming: تعلم تقنيات الرسوم المتحركة الحديثة من النظرية إلى التنفيذ مع C و OpenGL Illustrated Edition؟

    إجابه: يمكنك شراء 'Hands-On C Game Animation Programming' على Ubuy. أنها توفر مجموعة واسعة من الكتب والموارد، مما يجعل من المناسب العثور على النسخ المطبوعة والرقمية. توفر Ubuy خيارات شحن مصممة خصيصًا لموقعك، مما يضمن أنه يمكنك الوصول بسهولة إلى هذا المورد الأساسي لرحلة برمجة الرسوم المتحركة للعبة.

OpenGL مراجعة تحريرية

لم يتم العثور على مراجعات تحريرية

مراجعات العملاء وتقييماتهم

5.0
1 تقييمات العملاء
  • 5 نجمة
    100%
  • 4 نجمة
    0%
  • 3 نجمة
    0%
  • 2 نجمة
    0%
  • 1 نجمة
    0%

أضف تقييم لهذا المنتج

شارك أفكارك مع عملاء آخرين

منصة موثوقة وثقة كاملة للمشتري

MT
Mohd
مشتري موثّق

“The product received very good packaging & safe…Thank You”

16 June 2026 · عبر Trustpilot
SJ
Shawati
مشتري موثّق

“Accurate delivery timing given”

16 June 2026 · عبر Trustpilot
YB
Youcef
مشتري موثّق

“Not madly expensive like I thought, and much quicker than promised.”

15 June 2026 · عبر Trustpilot
LM
Leila
مشتري موثّق

“Never dealt with Ubuy before, but everything worked out great. Seamless cross border purchasing and shipping. Thanks!”

6/7/2026 · عبر Trustpilot
KA
Kwame
مشتري موثّق

“The process was smooth, with clear communication and timelines. This was my 1st purchase and I am really impressed. I will definitely be coming back.”

12 June 2026 · عبر Trustpilot
الخروج الآمن شحن عالمي إسترجاع سهل منتجات أصلية

تاريخ سعر المنتج

معلومات مهمة

  • القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
  • ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.